感覺這地方好久沒用了,換個地方寫寫。
近來很長一段期間都感覺時間不夠用啊、想玩遊戲都沒動力。

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作品一共分為四部曲,以及劇情的後傳補完創之軌跡。

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幻想之翼(Wing of Fantasy)
首翔˙振翅: 我的名字是羽!

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在安裝日文遊戲的時候,最常遇到的狀況就是語系不通,
這狀況當然不只日文、也有簡體字的狀況也是,很多人就會推薦換語系改時間等等,
不過實際上太花時間也很麻煩,所以來說明一下不轉語系也能安裝的方法。
首先需要的掛載軟體,沒掛載軟體別問我怎麼玩遊戲…
這部份請自行尋找,比較有名的就是酒精120%(Alcohol 120%)

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1.jpg
XMediaRecode官方網站
左方download點下即可看版本下載

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サノバウィッチ
 
劇本:★★★☆☆

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東京XANADU(東亰ザナドゥ)
Falcom推出的繼軌跡、伊蘇系列後,用現代東京為背景的神話故事。

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             大地在嘆息,草木在悲鳴。
             長春所棲息的綠地,被不自然的白雪所遮蓋。
             風霜之雪,壯闊遼大的暴風雪,無止盡的吹拂。

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obs1

有時候明明把OBS主程式檔案留下來了,可是重灌後發覺設定值都跑掉了?
主要是因為OBS的資料設定存放地點並非在原始資料夾,而是另外放的。
嗯…見下。
 
在資料夾的路徑上打上%appdata% 就可以進入存放系統資料的資料夾,進入OBS資料夾後,

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先簡單聊聊這款遊戲好了,承襲英雄傳說之名第八部作品(假設空軌三部曲都視為第六、零碧第七),閃之軌跡。 根據官方的說法而言,這是一款描述「一群人共同努力完成一件事情」的故事,同時閃的原意指的是陷入燃燒的帝國也有斬斷黑暗的光輝之意。
事實上,如果用前幾代的標準來看代,這代作品除了差評外還是差評價。
全三D化的模組,但是實際運用不大而且影響畫面視線,動畫的比例含量太高,速度又慢整個卡讀取也影響進度,
還有部份畫面或動作表現很奇怪。
甚至是戰鬥的部份,魔法迴路和空軌不同是採用數值、技能結晶,不是以累積一定數量的各種屬性導力結晶開啟魔法。
戰鬥的方式不採用方格而是3D,這部份讓大部分敵方技能的攻擊範圍更難預測,雖然我方的攻擊範圍更好抓。
不過地圖位置戰略性不大,往往套個防禦BUFF、自動回血,就能扔著跟王互砍的尷尬局面,也有必殺技只有一個的囧況。
很明顯這一代,為了引入全3d花了不少心血,不過卻讓戰鬥變的稍微枯燥;同時為了配合本作品的目標劇情,導入代多人物(同時卡模組)變得技能量有所縮減。

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fcd

此篇純粹筆記,
有錯有誤還請指證。
有需要補充也請說明。
關於轉檔會有幾個重點

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