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此篇純粹筆記,
有錯有誤還請指證。
有需要補充也請說明。

關於轉檔會有幾個重點

一.檔案格式

二.解析度

三.FPS

四.相關轉檔軟體推薦

 

 

一、

式名稱  特性
 avi  高相容, 檔案容量大,不失真
 Wmv  windows media專用格式,除了檔案大以外,還是檔案大。
 Rm  Real One Player專用格式(目前佔少數,多為了容量需求才使用。 檔案小(幾乎無人使用)
 Mov  QUICK TIME專用格式 (通常是攝影器材的錄影檔)
 mpg  格式泛稱包括mp1 mp2 mp3 mp4等 通常指VCD使用的Mpeg-1
 mp1  Vcd格式
 mp2  DVD格式
mp4  壓縮不失真的影像類型
 3GP  MP4的簡化,通常是手機的影音檔
  Flv  FLASH的瘦身格式,多用於網路影音,例如YOUTUBE上傳格式也是FLV
Rmvb 網路上目前最範用的格式之一,特色是破壞壓縮,也就是畫質差,容量小。
Mkv 支援編碼類型多、優於avi


然後Mpeg4基本上就是混合了1與2的設計。
另外有人可能會想說,三到底跑到哪去了?

當初在設計的時候,三是為了定位於高畫質輸出。
但是由於二的存在就足以應付了。(HD TV)
於是就終止了

另外我們所聽的MP3格式音樂,是隸屬於MPEG-1 Audio Layer 3動態影像專家壓縮標準音頻層面3

所以整體說明下來,我們知道魚與熊掌是不可兼得的,如同畫質與容量不可兼得。
通常要容量就得犧牲畫質,要畫質就得犧牲容量,這部分就是得要取捨的部分了。

如果用用RMBV去體現一個數GB的檔案,只怕是佔了空間。

結論:

目前主流格式(以畫質為優先同等比較)

1.用於播放軟體(ps3、電話、平板) => mp4

2.用於燒錄轉檔(建議直接用軟體轉好)

3.用於電腦上觀看畫質優先 => mkv

4.用於電腦上檔案容量優先 =>rmvb

所以接下來,來稍微解釋關於一些轉檔的設定。



二、解析度說明

解析度大小:

我們在玩遊戲或設定各種東西的時候,都會去寫到支援:1080p、720P、480P
這個數據就是畫面的大小上限

1080P:1920×1080
720P:1280×720
480P:640*480

這邊要注意的是,如果是480P的影片,你轉成720P、1080P螢幕的最大化也不會變大的。
這就像是,你把RMBV轉成AVI,雖然影片大小變大了,可是畫質本身不會優化一樣。
轉檔本身的行為就是一種類似於劣化的修正。

當然這個P也不是沒有意義,這個P是逐行掃瞄(progressive scan)別於P的則是I的隔行掃瞄(interlaced scan)
關於這部分詳細就請拜見WIKI說明。

 

三、Fps

 FPS(Frame per Second 畫面更新率),又被稱為幀率、赫茲、畫面格數。

這邊稍微說明一下的是,我們在看的動畫,就是就是由一張一張靜止的畫面串連起來的。
而在一秒內更新率也高(越多張畫面)那麼就會更加細緻。


大致上我們人眼可以接受的FPS在24(每秒)左右,而一般用於遊戲要連貫的話,則是要三十左右。

動畫、影片大概24上下,
遊戲則是以30為底。


另外這邊要補充的是,原本如果是30,你改成50畫面不會更流暢請注意。

原本如果是30(一秒三十張)轉檔時改成50(1秒50張)

原本就沒有的東西轉檔也無法無中生有。

 

 位元率比特率(Bit rate):

這是單位時間內傳輸送或處理的資料(BIT)的數量
就像是水管,水管的孔徑越大,單位時間能穿越的水流量就越大。(排除供給問題)

也就是,單位時間的位元率越高,畫面越清晰,容量也越大。


稍微比較一下:

      如果以MP3來說的話:
  • 128 - 160 kbit/s –相當好的質量,有時有明顯差別
  • 192 kbit/s — 優良質量,偶爾有差別
  • 224 - 320 kbit/s — 高質量
      其他的音源輸入:
  • 800 bit/s – 能夠分辨的語音所需最低碼率
  • 8 kbit/s — 電話 質量(使用語音編碼)
  • 32-500 kbit/s -- Ogg Vorbis 中使用的 有損音頻模式
  • 500 kbit/s–1 Mbit/s —無損音頻,格式為FLAC, WavPack或Monkey's Audio
  • 1411.2 kbit/s — 脈衝編碼調製 (PCM) 聲音格式為光碟(CD)的數字音頻
  • 5644.8 kbit/s — SACD使用的Direct Stream Digital格式
     影片的部分:

視頻(MPEG2)

  • 16 kbit/s — 可視電話 質量(使用者可以接受的"說話的頭"照片的最低要求)
  • 128 – 384 kbit/s — 商業導向的 視頻會議系統質量
  • 1 Mbit/s — VHS 質量
  • 1.25 Mbit/s – VCD 質量(使用MPEG1壓縮)
  • 5 Mbit/s — DVD 質量(使用MPEG2壓縮)
  • 8 – 15 Mbit/s — 高清晰度電視(HDTV) 質量(使用H.264壓縮)
  • 29.4 Mbit/s(最高) – HD DVD 質量
  • 40 Mbit/s(最高) – 藍光光碟(Blu-ray Disc) 質量(使用MPEG2H.264或VC-1壓縮)
  • 440或880 Mbit/s – Sony HDCAM SR 質量(SQ/HQ)

這部分是每秒位元率需求,就給大家參考看看XD
也就是要藍光等級的,要大概每秒40MB上下(可見大小多可觀)

然後裡面提到的H.264(AVC)是近年來主打的編碼規格之一,
關於說明的部分請參見WIKI,但是簡單而言,就是在演算動畫的部分強化許多。



四、相關轉檔軟體推薦


一、XMedia Recode

這款軟體相較於格式工廠,我傾向於使用這款軟體。

這款軟體在操作和設定上能夠修改的東西比較多,也能夠直接priview結果。

也可以修正影片轉檔時的畫面銳利度等效果,

 

當然最重要的還是,他收集了各種硬體的轉檔規格。

從電話、dvd燒錄、vcd、ps3、平板等都有,

也能夠設定編碼格式,不過現在能用h264就用h264就好也沒必要改。
甚至只要拉設定解析度就好,完全不用進行複雜操作就可以轉好檔案,算是相當方便的軟體。
也不用擔心如格式工廠,轉檔速度神快,可是畫面永遠令人不甚滿意。




- -

雜↓



不過話又說回來,說了這麼多關於規格的東西,
我們要如何去看到檔案的資訊呢?

這時候我們就可以使用這個
下面貼一張結果圖:

fcd 
我們可以從途中看出,他的位元率是555,FPS則是29.0,解析度則是640*480(480P)



然後提到一些轉檔比較現實的問題好了,

PSP轉檔到底要怎麼轉?
用格式工廠轉出來的畫質都好差!
可是直接轉,不是說相容MP4?可是轉進去都不能看。

這時候我們只好來研究一下PSP的規格了,

MPEG4
MPEG4、MP4-AVC、H.264等編碼格式能在官方XMB裡播放
320x240、352x240、480x272、720x480等解像度都能播放
30fps、Level3、>2000kbps

比較大的問題是在於他的比例還有設定上,
他限定了大小,而不是你隨便轉隨便開,

然後就是30fps、Level3、>2000kbps
畫面格數流量,都被限制住了阿!!!!!!

轉個影片還得在意參數的話,基本上還是用別人設定好的介面檔比較方便,
所以還是請直接用別人寫好的編碼設定檔吧。

如果很堅持自己轉的規格的話,那只好把PSP給刷一刷,然後裝播放軟體了。
不過我的使用心得是,這個播放軟體讀取上有點慢,如果只是純粹看影片動畫的話可以考慮,
習慣跳著看的人可能會等不下去。


然後關於PSP轉檔的部分,可以用WinMEnc這款軟體,有需要我在寫教學XD
這款軟體轉出來畫質相當的優,不過缺點就是--容量大。

我這邊貼幾個他的預設轉檔數值:
MP4-AVC 480x272 CRF22, AAC 48kHz 96kbps
MP4-AVC 720x480 CRF21, AAC 48kHz 96kbps
MP4-DIVX 368x208 500kbps, AAC 24kHz 64kbps
MP4-XVID 368x208 500kbps 29.97fps, AAC 24kHz 64kbps
PMP-AVC 480x272 CRF22, AAC 44.1kHz 96kbps

 
先忽略掉最後面的PMP,
稍微解釋一下名詞的部分,

AVC(x.264)是編碼方式(見上)
DIVX是早期於AVC的編碼方式
XVID則是一種開放式的編碼軟體

三種比較起來,普遍使用率高的還是AVC
早期則是DIVX居多。

CRF則是畫面更新率
AAC則是音訊輸出

PMP我記得是SONY專用的播放規格(有錯請指證)
這部分就是據說是能夠以最低檔案大小擁有最高畫質的編碼系統。

不過實際使用上,幾乎沒人會去用。

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