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東京XANADU(東亰ザナドゥ)

Falcom推出的繼軌跡、伊蘇系列後,用現代東京為背景的神話故事。

整體上的流程節奏和閃之軌跡一樣,分為主線劇情→自由時間(準備裝備、支線、絆劇情)→主線戰鬥的循環模式。

就整體節奏和因為環境,莫名有種和persona4相似的錯覺感,也許是同樣環繞在神話的字眼上。

 

主角的性格與空之軌跡系列的艾絲蒂爾一樣,是屬於衝動插手型的人物,最初他看到班上的轉學生被小混混纏上,而準備上前幫忙的時候,一切從此開始,他被捲入名為異界的裏世界糾紛,而他也為了守護自己一直存在的城市而戰,為了不讓十年前的悲劇重現。

 

整體上而言,就新系列而言還有許多可以改善的部份,但是主角的性格部份卻是相當爽快,不願意妥協、不斷前進,標準的王道系列主角,雖然閃軌等系列也都相似如此,但是軌跡系列到此,還是東京XANADU最令人為之一快。

 

戰鬥的部份整體而言還有需要改良的部份,有些BOSS的技能真的是無時無刻使用迴避、或是用美月的護盾硬扛,但是就我個人的情況而言,幾乎boss戰的狀況都是 X-drive→射擊魔法硬憾→必殺技→囤X-drive記量表。

Boss設定上除了突進外,太多都是近距離aoe,就算裝了迴避判定增加的魔石,效益也不大。

因此戰鬥的方式會限定在遠距離砲擊&防禦無視彈飛的硬戰上

迷宮攻略的部分也是設定了需要使用翔擊、鋼擊才能通過的特殊場地,但是在平衡上卻沒有考慮過角色特性配置和技能設定,導致戰鬥中大多數都是用鋼擊硬換和射擊的打帶跑方式,翔擊使用率相當低,還有人物的能力設定上,會變成無關喜好某些人物不帶真的很難打的狀況發生。

按照F社的慣例,系統上依然有大量的導力系統,明明是使用靈魂創造出來的武器,也是使用導力盤的方式進行強化,雖然改名叫靈魂。

此外在劇情很多部份和細節上,都會看見閃軌和伊蘇的蹤跡,也是相當令人會心一笑的,還有在廣場的影片,也是完整的PV。

作品中也導入偶像的設定,讓劇情會有更多機會賣曲子(#夠囉)

 

不過劇情上對於人物情感的描述和軌跡一樣略為不足,應該說為了讓玩家有選擇性的做出絆系統後,劇情的配置比例就會有點乏味。

追加了結局卡片的設定,收到結局卡片的伙伴,在最終章會有獨立劇情,但是卡片內容除了シオリ外,相似度超級高。

 

 

 

 

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主角的義姐,擅長的是數學和情報處理,在劇情中展現的hack能力遠勝於作品多數角色,同時劇情中也被認定指揮和戰術配置能力足以進入國防部,戰鬥能力出群,武術具備師範等級、也具備一定程度的靈力,但是並非適合者沒辦法使用靈魂武裝。

在劇情中後期知道異界真相後開始協助主角群,並成為X.R.C的顧問

另外提一下在閃之軌跡中,也有外觀相同的人物,並且同名為トワ不過作品中沒有提到漢字是永遠的樣子。

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主角群中第二個加入的伙伴,由於太過天才而瞧不起人,對大部分事情都提不起勁。但是相當重視自己的姐姐。具備相當程度的hack能力,不過依然完敗於永遠(托娃)

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在故事中按照主角的說法,是給予主角靈武的少女,但是劇情中他卻是告訴主角力量原本就在他體內的少女,被稱為「異界之子」的少女,能夠任意穿梭、並且開啟異界之門,並將異界稱為XANADU(理想鄉),在明日香的劇情中會有一起到非迷宮的XANADU的劇情,在沒有產生怪異的世界是相當美麗的。

劇情中不斷聲名自己只是負責觀測,並確認他們的決定,不過曾經出手幫助主角,也有針對主角群們進行試煉的狀況。

感覺就是還有伏筆……

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被大家當作是不良少年的學長,天生有著強韌的肌肉和反射神經,靠著這些在怪異面前撐下數招。性格上喜歡幫助別人,但是不願意明說,擅長料理。

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北都集團的千金,同時也是除了知道異世界三大集團之一的執行者,該集團主張是使用並且開發異世界的資源。

在故事中提到自己的稱號是白之巫女,迷宮戰鬥中可以說是效益比最高的。鋼擊技能是護盾,所有的特殊地圖只要用護盾都可以迴避掉很多傷害和避免時間的浪費,不論是毒、瘴氣、火焰、雷射、電擊的陷阱,都可以用護盾來降低難度通過。

性格上認真負責,對於組織之間的對立沒有太多想法,覺得可以互相合作交換情報的開放思考,責任感強烈,因此在和主角相遇並且經歷考驗前,他只把自己的一生當成責任和義務,在那之間沒有自我。

雙親在十年前的東京震災(東京冥災)中雙亡。生活由爺爺負責。

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故事中第一個加入的角色,被主角稱為真正的武術天才,也是因此讓主角認清才能的差距,而逐漸拒絕練武。在故事後期由於異界戰鬥的成長,逐漸體認到自己的極限,並懷疑是否無法突破這道牆而低落。

 

劇情中除了主角外,發言最熱血帥氣的少女。

戰鬥方式是貼身的連續攻擊為主,鋼擊的傷害相當可觀,攻擊連斷可以配合鋼擊產生判定取消增加攻擊傷害。

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SPIKE的偶像,故事中和主角相當常相遇,甚至可以說是劇情中最平凡的少女,最初因為事務所的ID卡掉在學校而被主角攔下,之後被小混混糾纏受主角所救,在霧魔女的城堡中要被怪異襲擊時吶喊主角的名字,同時主角趕到。

就劇情中,嚴格上是旗子插的最滿的角色,同時劇情中也提到他喜歡主角。

「果然唱歌,要有傳遞心意的目標。」

「今天,就讓我只為了你唱歌吧。」

雖然相當有愛,但是在迷宮戰鬥中使用難易度有一定程度,射擊的追蹤光束判定不夠並且後延遲嚴重、鋼擊的蓄力時間過常,普攻的間隔過常容易被反擊。

在十年前的東京冥災中一度瀕臨死亡,但是因為受到偶像團體的歌曲而開始祈求活下去,此時受到天使的附身。認為偶像這職業是一種願望,期待有一天自己的歌曲能夠帶給別人站起來的願望,不屈不撓的努力著。

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主角班上的轉學生,體育全能、讀書萬能的完美少女,在班上對所有人都相當和善,但是存在著明顯的距離。

裏世界組織的執行者,組織的理念是管理異世界。

在主角無理取鬧的情況下只好同意讓他們幫忙,在知道存在著SSS級怪異出現的剎那,決定用自己犧牲讓組織派更強大的執行者前來,迴避主角等人的危險,因此一人前往赴戰。戰後武器留在地上,並且被怪異抓走關在鳥子中,被主角所救後態度開始軟化。

性格上雖然對誰都保持距離,但是卻會關心並幫助別人的體貼性格,雙親死於十年前的東京冥災,因此成為組織執行者。對此認為自己的人生就是得要貫徹執行者的責任,所以在知道無法處理後,為了避免其他人傷亡決定犧牲自己。

在劇情後段因為受到主角等人的影響,申請將自己的活動地設在日本分部。

劇情上而言,應該是表面的女主角,畢竟主角大多數時間都跟他在一起,甚至被次元震開的時候也是兩人互相喊著名字,就像是閃軌一代的結局畫面一樣。

對於稱呼主角的小名會感到害羞,但是別人就沒有問題。

在真結局的後日談中變的可以稱呼主角的小名,推測兩人關係有進展。

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主角的青梅竹馬,故事中的隱藏女主角,cg圖是全作品最漂亮的,沒有之一。

溫柔體貼,即使感覺到主角在做危險的事情也只是默默支持他,有機會就會拜託周圍的人多幫忙他,聖女般的存在。

和主角曾經約定,如果有一天你有喜歡的人或是被告白,我會在一旁陪著你,在真結局的故事中和明日香一起等主角。

在結局前夕有留下信給主角,並且告訴主角。

「不論如何我都最喜歡你了,這份思念不論如何都不會改變。」

事實上在十年前的東京冥災死亡,但是死前許願被怪異所接受,因此活過來。

然而他死亡的事實和被怪異所復活的世界並不相容,因此會產生扭曲,最初只在杜宮,但是隨著網路和資訊的交流量變大後,他的扭曲逐漸增加,最後除了他消失或者是干涉全世界,將之扭曲兩個選項。

因此在最終章成為災禍的神姬,祈求自己被主角打倒而讓世界得救的溫柔少女。

最終戰後消失。

 

在真結局中真正復活。(後敘)

 

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作品主角,從中學開始就拼命打工,但是自己卻不知道為什麼。

看到別人有困擾無法不管,會不管一切拼命干涉的少年,在溫泉回中提到曾經有中二病。

 

事實上是由於シオリ的死亡,自己心中缺少了什麼,只好拼命讓自己忙碌填補這份空虛感。在劇情中雖然和大部分人都交好,卻也沒有任何進一步發展,大概也有シオリ的影響在。

被明日香說自己的靈武太過特殊,一般的存在都是單一概念的簡單存在,例如拳套、劍等,主角的……必殺技就能看出其特殊性。

 

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以下是推測和部分劇情敘述。

 

劇情中曾經提到,杜宮是充滿奇蹟的存在。

有可能是因為奇蹟的關係而產生扭曲,也因此才會召喚出十年前的冥災。

而在冥災中許願的少女,也構成十年後的第二災難。

 

主角等人在活動中幫助的人、累積的心願等才會創造出最後的奇蹟。

在真結局中,主角尋找的白鑰存在各式各樣的地方,例如許願籤、從別的城鎮回來的人們等,感覺就是有「祈願」與「奇蹟」的隱諱在。

如果不插手幫助別人的事情,就無法湊滿鑰匙,如果沒有許願也就看不見籤中的鑰匙。

 

故事的最後,他們看見了在杜宮的神明,以及被神明所留下的シオリ,只要能通過試煉就能讓他完整復活。

這邊提到的是 理的地平線 。

 

如果按照F社一貫的理解推回去,也許在閃軌中結社的目標也不難猜了。

 

劇情從最初的爽快熱血到中後期濃郁的末日傷痛,到主角失去重要之人的痛楚,真結局的奇蹟後,一切的發生彷彿就像是因應著奇蹟這件事情。

 

為了拯救別人、到為了奪回大家平穩的日常後,直到真結局為了自己而戰。

──就宛如ㄌ………………………..ㄣ

 

 

不過幸好結局是幸福美感的。  

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